Pudgy Penguins

0,007426 $
-0,00001987 $(-0,27%)Heute
Marktkapitalisierung
466,78 Mio.
Gesamtvolumen (24h)
87,41 Mio.
Volumen / Marktkapitalisierung
0,1873
Umlaufmenge
62,86 Mrd.
Tagesspanne (24h)
0,0073 $0,007576 $
Allzeittief
0,003715 $
Allzeithoch
0,0684 $

Über Pudgy Penguins (PENGU)

Pudgy Penguins (PENGU) ist eine dezentralisierte Kryptowährung. Heute, am 26. Oktober 2026, um 07:46 UTC Uhr wird PENGU aktuell zu 0,0074 $ gehandelt, bei einer Marktkapitalisierung von 466.784.806 $ und einem 24h-Volumen von 87.411.139 $.

Das Allzeithoch von Pudgy Penguins lag bei 0,07 $ und das Allzeittief bei 0,0037 $.

Du kannst PENGU direkt in MetaMask kaufen, verkaufen, verwalten und handeln.

Preisverlauf

Heute (26. Oktober 2026)0,007426 $-0,27%
vor 24 Stunden (25. Oktober 2026)0,007446 $-0,27%
vor 1 Woche (19. Oktober 2026)0,007485 $-0,80%
vor 1 Monat (26. September 2026)0,01 $-25,75%
vor 1 Jahr (26. Oktober 2025)0,0207 $-64,16%

Rechner

PENGU-Marktbewegungen

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24h-Veränderung: -7,23%. Von 0,009506 $ auf 0,008819 $.

  • Igloo Inc. kündigte an, das Abstract, ein auf Endverbraucher ausgerichtetes Ethereum Layer 2-Netzwerk, am 15. Dezember 2026 zu schließen. Nutzer mussten ihre Vermögenswerte vor diesem Datum von der Chain bridgen oder riskieren, den Zugriff auf ihre Gelder zu verlieren. Nachdem das Unternehmen das Projekt 18 Monate finanziert und dabei mehrere zehn Millionen an Verlusten erlitten hatte, ohne skalierbares Wachstum oder ausreichende Liquidität zu erreichen, kündigte es an, keine Ressourcen mehr von seinem Pudgy Penguins-Geschäft abzuziehen. Luca Netz erklärte, die volle Aufmerksamkeit richte sich nun darauf, Pudgy Penguins durch seine NFTs, Einzelhandelsprodukte und den PENGU-Token zu einem globalen kulturellen Phänomen aufzubauen.
  • Nach der Ankündigung der Abschaltung von Abstract stieg der Floor-Preis der Pudgy Penguins NFTs von rund 3.07 ETH auf 3.37 ETH. Das Handelsvolumen schoss mit 69 Verkäufen und 237 ETH, die an einem einzigen Tag gehandelt wurden, in die Höhe, etwa das 10-fache eines normalen Tages. Im Gegensatz dazu wurde der zugehörige PENGU-Token niedriger bei etwa $0.00917 gehandelt, ein Rückgang um über 4 Prozent innerhalb von 24 Stunden. Die Nachricht lenkte die Aufmerksamkeit zurück auf die ursprüngliche NFT-Kollektion und das breitere Ökosystem.
  • Die Marke erweiterte ihre physischen Produktlinien mit Platzierungen in großen Einzelhändlern wie Walmart, Target und LINE FRIENDS-Geschäften in Asien. Zu den jüngsten Schritten gehörten ein Eintrag in einem Feiertagskatalog, der Millionen erreichte, Kooperationen bei Plüschtieren und Figuren sowie der Einstieg in den Getränkemarkt. Diese Maßnahmen überführten die NFT-Ursprünge in eine breite Verbraucherreichweite, wobei QR-Codes zu digitalen Erlebnissen verlinkten. Solche Entwicklungen förderten ein breiteres Engagement im Ökosystem neben dem PENGU-Token.

24h-Veränderung: -4,89%. Von 0,009662 $ auf 0,009189 $.

  • Die Marke führte eine Produktlinie mit Plüschtieren, Blind‑Boxen und Figuren ein, die die Pudgy Penguins‑Charaktere Pax und Polly in Zusammenarbeit mit LINE FRIENDS zeigten. Die Produkte wurden in Flagship‑Stores in Seoul, Shanghai und Tokio eingeführt und waren online für internationale Fans verfügbar. Dies baute auf bisherigen Einzelhandelserfolgen in den Vereinigten Staaten bei Händlern wie Walmart und Target auf.
  • Das Team stellte die Entwicklung des mobilen Spiels Pudgy Party ein, nachdem es über 1 Million Downloads erreicht hatte. Ressourcen wurden auf das browserbasierte Pudgy World umgeleitet, das NFTs und den PENGU‑Token mit geringeren Einstiegshürden für neue Nutzer integrierte. Die Plattform bot interaktive Städte, Quests und Minispiele, die darauf ausgelegt waren, ein Mainstream‑Publikum zu integrieren.
  • Der Token verzeichnete 24‑Stunden‑Handelsvolumina von über $210 Millionen, die einen erheblichen Anteil seiner Marktkapitalisierung ausmachten. Der Preis war in den letzten 24 Stunden um etwa 5 Prozent gefallen und in der vergangenen Woche um 8-12 Prozent, blieb dabei jedoch deutlich unter seinem Allzeithoch aus dem späten Jahr 2024. Die Aktivität fiel zeitlich mit laufenden Einzelhandels‑ und Entertainment‑Initiativen des Pudgy Penguins‑Teams zusammen.

24h-Veränderung: +3,73%. Von 0,009292 $ auf 0,009639 $.

  • Das Projekt startete eine Kooperation mit LINE FRIENDS, die die Figuren Pax und Polly als Plüschtiere, Blind-Boxen, Figuren und weitere Artikel umfasste. Die Produkte waren in LINE FRIENDS-Flagship-Stores in Seoul, Shanghai und Tokyo erhältlich, mit Online-Optionen für internationale Fans. Dies baute auf früheren Einzelhandelserfolgen in den USA bei Walmart und Target auf und zielte darauf ab, durch etablierte Distributionsnetze für Charakter‑IP ein Mainstream‑Publikum zu erreichen. Das Timing fiel mit den Aktivitäten der Korea Blockchain Week zusammen, um die Sichtbarkeit zu erhöhen.
  • Das Team stellte die Entwicklung des Mobile-Titels Pudgy Party ein, nachdem dieser eine Million Downloads erreicht hatte, um Ressourcen auf die browserbasierte Pudgy World zu konzentrieren. Pudgy World integrierte NFTs und den PENGU-Token mit geringerer Hürde für Mainstream‑Nutzer durch erzählerische Quests, Minispiele und Städte. Dies spiegelte eine Strategie wider, die zugängliche Spielerfahrungen gegenüber expliziten blockchain‑Mechaniken priorisierte. Der Wechsel unterstützte breitere Ziele hinsichtlich kultureller Relevanz und Nutzer-Onboarding über krypto-affine Zielgruppen hinaus.
  • Der Token stieg in den letzten 24 Stunden um etwa 4 Prozent, während er in einer Spanne zwischen $0.0093 und $0.0101 gehandelt wurde. Die jüngsten Kursbewegungen folgten ereignisbedingten Rallys im Zusammenhang mit den Aktivitäten der Korea Blockchain Week und dem LINE FRIENDS-Launch. Marktdaten zeigten ein konstantes Handelsvolumen im Verhältnis zur Marktkapitalisierung sowie eine Aufnahme in Reserveberichte von Börsen. Diese Entwicklungen standen vor dem Hintergrund einer Ausweitung physischer Produkte und einer stärkeren Fokussierung auf Spiele, die den Token mit realen Markenaktivitäten verbanden.

24h-Veränderung: -4,62%. Von 0,009996 $ auf 0,009535 $.

  • Die Marke sicherte sich eine prominente Platzierung in Walmarts Weihnachtskatalog, der schätzungsweise 40 Millionen Menschen erreichte. Dies baute auf ihrer bestehenden physischen Spielzeuglinie auf, die in über 3,100 Walmart-Filialen in den Vereinigten Staaten verfügbar war und Produkte mit QR-Codes umfasste, die auf digitale Avatare in Pudgy World verlinkten. Der Schritt stellte einen weiteren Fortschritt dar, die NFT-Ursprünge des Projekts in mainstreamtaugliche Konsumprodukte und eine breitere Zielgruppe zu überführen. Er war wichtig, weil er niedrigschwellige Wege für Nicht-Krypto-Nutzer schuf, sich mit dem Ökosystem zu beschäftigen.
  • Veranstaltungen fanden vom 28. September bis zum 2. Oktober im Rahmen der Korea Blockchain Week statt, einschließlich einer Pengu Card Party, die am 30. September gemeinsam mit KAST ausgerichtet wurde. Rice AI öffnete die Vorbestell-Warteliste für den Pengu Minibot, einen KI-gestützten Begleitroboter, der auf der Pudgy Penguins-IP basierte. Die Tour und die Produkteinführung weiteten die Marke auf physische Robotik, Live-Events und weitere Community-Erfahrungen aus. Diese Aktivitäten fielen mit dem anhaltenden Fokus auf Pudgy World als Flaggschiff-Produkt im Bereich Gaming zusammen.
  • Der Token wurde in einer Spanne um $0.0095 gehandelt, mit einer Marktkapitalisierung von knapp $600 Millionen und einem 24-Stunden-Volumen von etwa $255-278 Millionen. Er verzeichnete zu Beginn der Woche zweistellige Gewinne, bevor es in den letzten 24 Stunden zu einem Rücksetzer von rund 6 Prozent kam. Technische Analysten wiesen auf Chartmuster hin, die frühen Phasen anderer Meme-Coin-Rallys ähnelten. Die Aktivität fiel mit bedeutenden Markenentwicklungen im Einzelhandel und bei Veranstaltungen zusammen.

24h-Veränderung: -1,82%. Von 0,0102 $ auf 0,009985 $.

  • Die Marke sicherte sich einen Platz im Walmart-Weihnachtskatalog 2026 und erreichte damit über 40 Millionen Käufer. Dies baute auf ihrer etablierten Präsenz in mehr als 3,100 Walmart-Filialen auf, in denen physische Spielzeuge erhebliche Verkäufe erzielt hatten. Die Entwicklung unterstrich den Wandel des Projekts von NFT-Ursprüngen zu einer Mainstream-Consumer-IP mit breiter Einzelhandelsdistribution. Sie stand im Einklang mit laufenden Bemühungen, das Pudgy-Ökosystem, einschließlich seines Tokens PENGU, mit realen Zielgruppen zu verbinden.
  • Das Projekt kündigte die Pengu World Tour in Seoul an, die vom 28. September bis zum 2. Oktober während der Korea Blockchain Week stattfand. Ein Roboterbegleiter namens Pengu Minibot, der zusammen mit Rice AI entwickelt wurde, sollte vorgestellt werden. Diese Veranstaltungen folgten anderen Ökosystemerweiterungen, einschließlich Gaming mit Pudgy World und physischen Produkten. Sie spiegelten den anhaltenden Fokus auf Community-Engagement und reale Markenerlebnisse wider, die mit der breiteren Pudgy Penguins IP verbunden waren.
  • Das Projekt brachte eine Kollektion mit 12 Produkten heraus, darunter Aufkleber, Schreibwaren, Stressbälle und Trinkflaschen. Dies ergänzte bestehende Einzelhandelskategorien wie Plüschtiere, Sammelkarten in Target-Filialen und Figuren. Der Schritt erweiterte die Konsumgüterstrategie der Marke über NFTs hinaus in Richtung Lifestyle-Artikel. Er unterstützte das übergeordnete Ziel einer breiten Marktakzeptanz, während die Verbindungen zum PENGU-Token-Ökosystem erhalten blieben.

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