Bonk

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BONK
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$0.00000445
-$0.00000016(-3.62%)今日
時価総額
3.91億
出来高 (24時間)
2576.47万
出来高/時価総額
0.0659
循環供給量
87.99兆
日中値幅 (24時間)
$0.00000441$0.00000463
史上最安値
$0.00000009
史上最高値
$0.00005825

Bonk (BONK) について

Bonk (BONK) は、2022年12月に匿名の開発者とエコシステム内のコミュニティメンバーのグループによってSolana上で立ち上げられた暗号通貨です。

ホワイトペーパーでは「人々のドッグコイン」と自己紹介されているBonkは、当初は本質的な価値や効用のないミームコイントークンとして始まりました。その価値は、ミーム、インターネットジョーク、またはバイラルプロジェクトによって促進される社会的感情から派生していました。時間の経過とともに、このトークンはBonkBotBonkSwapなどのSolana分散型アプリケーション(dapps)全体でユーティリティへと進化しました。

BonkはBONK分散型自律組織(Bonk DAO)によって管理され、時間の経過とともに価格を上昇させる可能性のあるバーンメカニズムを利用しています。BONKの所有者は通常、Solanaエコシステムの参加者やDeFiトレーダーです。

価格履歴

今日 (2026年6月19日)$0.00000445-3.62%
24時間前 (2026年6月18日)$0.00000462-3.62%
1週間前 (2026年6月12日)$0.00000445-0.09%
1か月前 (2026年5月20日)$0.000006-25.81%
1年前 (2025年6月19日)$0.00001429-68.86%

換算ツール

BONKの市場動向

MetaMask Market Insights提供


24時間変動: -4.43%。$0.00000468から$0.00000447。

  • ミームコイン市場は、2024年のピークから82%の下落となり、合計で110十億ドル以上が消失するなど急速に縮小した。この下落は、Solana上のコミュニティの強さにもかかわらず、BONKのような既存トークンに下押し圧力を与えた。この傾向は、2026年におけるカテゴリ内のボラティリティの継続と投資家の需要低下を反映していた。
  • 分散型デリバティブプラットフォームdYdXは、2026年6月末までBONKとBTCのperpetual contractsの手数料を撤廃した。このプロモーションは取引量、流動性、トークンへの注目を喚起することを目的としていた。これは、ミームコインが厳しい状況にある期間におけるBONKエコシステム支援のより広範な取り組みの一部だった。
  • BONKチームは約11日前にトレーディングカードゲームBONKIJUをローンチし、プロジェクトの成長について議論するためポッドキャストに出演した。これらの施策は、LetsBonk.funのローンチパッド、BonkBot、ネットワーク間での350以上の統合を含む以前の展開に基づくものだった。これらの動きは、Solana上のコミュニティ・ミームコインとしての起源を超えてユーティリティとエンゲージメントを追加しようとする試みを示していた。

24時間変動: -1.25%。$0.00000473から$0.00000467。

  • ミームコインセクター全体は、2024年のピーク以降で総計$110ビリオン以上の価値を失った。この広範な下落は、個別プロジェクトの活動があったにもかかわらず BONK のようなトークンにとって厳しい状況をもたらした。BONK の貢献者は、ほとんどのミームコインが長期的には生き残れないだろうと指摘し、ユーティリティとコミュニティ向けツールへの注力を促した。
  • デリバティブプラットフォーム dYdX は BONK のパーペチュアル契約の手数料無料取引を発表した。この変更は取引量を押し上げ、トークンへの注目を集めることを目的とした。縮小するミームコイン市場の中でプロジェクトが地位を強化しているタイミングで実施された。
  • BONK に紐づいた限定版 Ledger ハードウェアウォレットが短時間で完売した。迅速な完売は、プロジェクトのブランド認知度と正当性が高まっていることを示した。これは、現実世界での協業を通じて単なるミームの域を超えようとする取り組みを反映していた。

24時間変動: -1.95%。$0.00000482から$0.00000473。

  • BonkはSolana上でのトレーディングカードゲームの収集とパック開封の新たな拠点として展開された。これによりトークンの役割は純粋なミームコインから、インタラクティブなゲームやコレクティブルのユーティリティを含むものへと拡大した。チームは成長とエコシステム計画について議論するためポッドキャストにも出演した。これらの措置は持続的なコミュニティ参加とオンチェーン活動を促進することを目的としていた。
  • dYdXは取引のアクセス性を高めるため、Bonk向けの手数料ゼロの永久先物契約を2026年6月まで提供すると発表した。限定版のLedgerハードウェアウォレットとのコラボは短時間で完売した。これらの動きは取引インセンティブと安全な保管オプションを組み合わせ、Solanaのミームコインとしてのより広いユーティリティと正当性の認識に寄与した。
  • 実物担保のBonk ETPがSIX Swiss Exchangeで取引され、従来のブローカーを通じた規制下のアクセスを提供した。これはトークンバーンやパートナーシップを含む以前のエコシステムの取り組みを踏まえたもので、確立された金融フレームワークの下でより広範な投資家参加を可能にした。この上場はミームコインのインフラの継続的な成熟を反映していた。

24時間変動: -0.78%。$0.000006から$0.00000595。

  • BONKチームは、オンチェーン収集品、oripaに着想を得たランダムプル、限定早期アクセス報酬、物理カード引換オプションを取り入れたトレーディングカードゲームエコシステム「Bonkuji」を発表した。これはLetsBonk.funのミームローンチパッド、BonkBot、Solana上のBonkSwapといった他のユーティリティ開発に続く動きだった。伝統的なコレクティブル文化とweb3所有権を融合させてエンゲージメントを深めることを狙い、プロジェクトを純粋なミームの域から進化させる取り組みを反映していた。
  • BONKは、Nasdaq上場のBonk Holdings (BNKK) が供給の一部を保有し、TenXがBONKをトレジャリーに加えるなどの提携を通じて採用が進んだ。規制されたBONK ETPがSIX Swiss Exchangeで上場し、レバレッジ商品に関する申請も出た。これらの動きは従来の投資家に規制されたエクスポージャーを提供し、トークンを取り巻くインフラの成熟を示していた。
  • ミームコイン全体の活動は反発し、BONKは週間での上昇を記録した。アナリストは9月にかけて資金がアルトコインや投機的な銘柄へ回る可能性を議論した。BONKはSolanaエコシステム内で小口投資家の関与が高いトークンとして注目された。楽観の一方でミーム投資のリスクに関する警告も続き、この動きはより広い市場センチメントの変化と結びついていた。

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