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閱讀所有文章比特幣和以太坊是兩大加密區塊鏈網路,但它們的建構目的各有不同。探索兩者的比較。

Bitcoin 和 Ethereum 是兩大區塊鏈網路,其原生代幣——BTC 與 ETH——是市值最高的兩種加密資產。這兩個名稱都身兼二職:「Bitcoin」既指網路,在日常用語中也指代幣;「Ethereum」亦然,不過其代幣在技術上稱為 ether。本指南在提及網路時使用全名,提及代幣時則使用代號。
Bitcoin 於 2009 年推出,是一個去中心化的支付網路;其原生代幣 BTC 是一種稀缺的數位資產,總量硬上限為 2,100 萬枚。Ethereum 於 2015 年推出,是一個可程式化的區塊鏈,能執行智能合約——也就是去中心化金融(DeFi)、穩定幣、代幣化資產,以及龐大的 Layer 2 鏈網路背後的軟體基礎。簡而言之,Bitcoin 以稀缺性、安全性與可預測性為優先,Ethereum 則以可程式化性與靈活性為優先。兩者都採用去中心化的電腦網路來驗證交易,無需中央機構,但在四個主要面向上有所不同:共識機制、記帳模型、供應政策,以及可執行的應用類型。本比較文章刻意簡化 Bitcoin 與 Ethereum 的定義,以聚焦於兩者的差異。如需深入了解網路運作方式,請參閱 Bitcoin 的運作原理。
免責聲明:本指南僅供教育目的,不構成財務建議,亦非招攬行為,且不適用於英國受眾。預測市場具有風險,並不適合所有用戶。
Bitcoin 是最早的加密貨幣,由化名中本聰(Satoshi Nakamoto)的人士於 2008 年發布白皮書,並於 2009 年 1 月 3 日挖出創世區塊後正式上線。其設計目的刻意保持單一:一種去中心化、稀缺的數位貨幣與價值儲存工具,常被比喻為數位黃金。沒有任何單一公司、基金會或政府能控制它;網路由數千個獨立節點和礦工運行開源軟體來維護,協議變更透過 Bitcoin 改進提案(BIPs)提出,且只有在節點運營者和礦工選擇運行更新後的軟體時才會被採納。中本聰的真實身份至今不明,約於 2010 年退出公開開發工作,將維護工作交由分散式開發者社群負責,包括 Bitcoin Core(參考客戶端)背後的開發者。
Bitcoin 的使用情境主要集中在持有、長期儲蓄與跨境支付。其腳本語言相較於 Ethereum 刻意受到限制,這使協議保持簡潔並縮小攻擊面,但也意味著 Bitcoin 並非設計為通用應用程式平台。如需更完整的說明,請參閱下方連結的 Bitcoin 運作原理指南。
Ethereum 是一個可程式化的區塊鏈,由 Vitalik Buterin 於 2013 年發布白皮書提出,並於 2015 年 7 月 30 日正式上線。與 Bitcoin 不同,它從一開始就設計為能透過智能合約在鏈上執行任意程式碼——這些自動執行的程式驅動著借貸市場、交易所、穩定幣、NFT 市場、DAO 及數千種其他應用。Ethereum 的原生代幣 ether(ETH)用於支付網路費用(以 gwei,即 ETH 的子單位計價),並獎勵保護網路安全的驗證者。
Ethereum 的早期開發在很大程度上由以太坊基金會(Ethereum Foundation)協調,這是一個於 2014 年在瑞士成立的非營利組織,但協議為開源性質,由客戶端團隊、研究人員和獨立貢獻者共同維護。與 Bitcoin 相同,變更須經過公開提案流程,稱為以太坊改進提案(EIPs),並需要節點運營者、驗證者和應用開發者廣泛達成共識,才能在網路升級中採納。Ethereum 的使用者涵蓋持有 ETH 和代幣的個人、開發應用程式的開發者,以及在其基礎層或其上建構的 Layer 2 網路上結算代幣化資產和穩定幣的機構。
Bitcoin 和 Ethereum 自上線以來走上了不同的發展路徑,各自以獨特的技術里程碑為標誌。
Bitcoin 的歷史:
2008 年: Bitcoin 白皮書以中本聰(Satoshi Nakamoto)之名發布。
2009 年 1 月 3 日: 創世區塊(第 0 區塊)被挖出,網路正式上線。
2012 年 11 月 28 日: 首次減半,區塊獎勵從 50 BTC 削減至 25 BTC。
2016 年 7 月 9 日: 第二次減半,獎勵從 25 BTC 削減至 12.5 BTC。
2017 年 8 月: SegWit 升級啟動,重組交易資料結構以提升有效區塊容量並修復交易延展性問題。
2020 年 5 月 11 日: 第三次減半,獎勵從 12.5 BTC 削減至 6.25 BTC。
2021 年 11 月: Taproot 升級啟動,提升隱私性並支援更複雜的花費條件。
2024 年 4 月 20 日: 第四次減半,每個區塊的獎勵從 6.25 BTC 削減至 3.125 BTC。
2024 年初: 現貨 Bitcoin ETF 在美國上市,擴大機構投資者的參與管道。
約 2028 年(預計): 第五次減半預計將每個區塊的獎勵削減至 1.5625 BTC。
Ethereum 的歷史:
2013 年: Vitalik Buterin 發布 Ethereum 白皮書。
2015 年 7 月 30 日: Ethereum 主網上線(「Frontier」版本)。
2016 年: DAO 駭客事件及隨後的硬分叉將鏈分裂為 Ethereum(ETH)和 Ethereum Classic(ETC)。
2017–2019 年: Byzantium 和 Istanbul 等升級新增隱私性與效率改進。
2020 年 12 月: 信標鏈(Beacon Chain)上線,在現有工作量證明鏈並行運作的情況下開始權益證明機制。
2021 年 8 月: EIP-1559 在 London 升級中啟動,引入基礎費用銷毀機制。
2022 年 9 月 15 日: 合併(The Merge)將信標鏈與 Ethereum 執行層合併,終結工作量證明,並將網路能源消耗削減約 99.95%,據 ethereum.org 資料。
2023 年 4 月: Shapella 升級首次開放質押 ETH 提款。
2024 年 3 月: Dencun 升級引入 proto-danksharding(EIP-4844)和「blobs」,降低 Layer 2 rollup 的資料成本。
2025 年 5 月: Pectra 升級將每位驗證者的最高餘額上限提升至 2,048 ETH(EIP-7251),並引入 EIP-7702,為一般錢包帶來智能帳戶功能。
2025 年 12 月 3 日: Fusaka 升級啟動,引入 PeerDAS 並擴大 blob 容量,以改善 Layer 2 擴展性,據 ethereum.org 歷史記錄。
2026 年下半年(計畫中): 「Glamsterdam」升級正在開發中,預計將包含 enshrined proposer-builder separation(EIP-7732)和區塊層級存取清單(EIP-7928),截至 2026 年中尚未確定啟動日期,據 CoinDesk 報導。
Bitcoin 採用 UTXO 模型,即未花費交易輸出(unspent transaction outputs),運作方式類似實體現金:錢包的餘額是其持有的各個「幣」的總和,花費時會將這些輸出合併並拆分為新的輸出。系統中並不存在單一的持續餘額記錄,錢包餘額是透過掃描與其地址相關聯的 UTXO 來計算的。
Ethereum 採用帳戶模型,更接近銀行帳本:每個地址都有一個餘額,合約帳戶也有自己的儲存空間。這種模型更自然地對應到智能合約的需求,因為智能合約通常需要追蹤持續性的狀態,例如借貸部位的抵押率、代幣的總供應量或 DAO 的投票記錄,而不僅僅是離散的轉帳。
Bitcoin 採用工作量證明(Proof of Work),礦工競相解決密碼學難題,勝出者可新增下一個區塊並獲得區塊獎勵加上交易手續費。這將安全性與現實世界的能源和硬體支出掛鉤,Bitcoin 的難度大約每兩週調整一次,以將區塊產生時間維持在平均 10 分鐘左右。
Ethereum 在 2022 年 9 月 15 日的合併之前採用工作量證明,之後切換至權益證明(Proof of Stake)。在權益證明機制下,驗證者鎖定(質押)ETH 作為抵押品——獨立運行驗證者的最低門檻為 32 ETH——並被隨機選中來提議和證明區塊。行為不誠實的驗證者可能遭受部分質押金額被銷毀的懲罰,稱為「罰沒(slashing)」。由於網路不再需要礦機進行原始算力競爭,此次切換使 Ethereum 的能源消耗削減了約 99.95%,據 ethereum.org 資料。
區塊時間是日常使用中最明顯的差異之一。Bitcoin 目標約每 10 分鐘產生一個新區塊,而 Ethereum 在權益證明機制下每 12 秒產生一個區塊,因為每個固定的 12 秒「時槽(slot)」都會分配一位驗證者,如 ethereum.org 所說明。這種更快的節奏是 Ethereum 能更快確認基礎層交易的原因之一,不過兩個網路都建議在高價值交易時等待多個確認,以降低鏈重組的風險——即最近的區塊被競爭版本的鏈所取代。
Ethereum 的核心創新是以太坊虛擬機(EVM),它讓開發者能在鏈上部署任意程式。Ethereum 上的智能合約支援去中心化交易所、借貸協議、穩定幣、NFT 市場、DAO 和代幣化真實世界資產,這個生態系統此後已被數十個其他 EVM 相容網路所複製。
Bitcoin 的腳本語言 Bitcoin Script 刻意設計為非圖靈完備,意即它無法執行迴圈或任意邏輯。這是一種刻意的安全性與簡潔性取捨,而非疏忽,因為它縮小了協議可能失效或被利用的途徑。透過建構在基礎協議之上的層,存在一些類似智能合約的功能,例如用於快速低成本支付的閃電網路(Lightning Network),以及將資料銘刻進 Bitcoin 區塊空間的新型協議,如 Ordinals 和 BRC-20 代幣。這些功能仍比 Ethereum 的通用合約環境受限得多,且基於 Bitcoin 的代幣標準的採用規模遠小於 Ethereum 的應用生態系統。這種可程式化性的差距,是兩個網路之間最具決定性的技術區別。
BTC 的總量上限固定為 2,100 萬枚,由 Bitcoin 協議的程式碼強制執行。新的 BTC 只能透過區塊獎勵進入流通,而區塊獎勵大約每四年(每 210,000 個區塊)減半一次,此事件稱為「減半(halving)」。截至 2026 年 7 月,約有 2,006 萬枚 BTC 在流通中,約佔最終上限的 95.5%,據 Blockchain.com 資料,在 2024 年 4 月減半後,區塊獎勵為 3.125 BTC。最後一枚比特幣預計將於 2140 年左右被挖出。如需進一步了解此流程,請參閱 什麼是 Bitcoin 減半。
ETH 沒有固定的供應上限。新的 ETH 以質押獎勵的形式發行給驗證者,但自 2021 年 8 月的 London 升級以來,每筆交易費用的一部分——即基礎費用——依據 EIP-1559 被銷毀(永久從流通中移除),而非支付給驗證者。只有獨立的「優先費用」(即小費)才會支付給提議該區塊的驗證者。當網路活動非常頻繁時,銷毀的 ETH 可能超過發行的 ETH,使淨發行量短暫轉為負值——支持者將這種動態稱為「超聲波貨幣(ultrasound money)」,不過在 2024 至 2026 年間,隨著更多活動轉移至 Layer 2,ETH 的供應量整體上仍小幅增長。截至 2026 年 7 月,流通供應量約為 1.207 億枚 ETH,自 EIP-1559 啟動以來已銷毀超過 460 萬枚 ETH,據 Etherscan 資料,截至 2026 年中,約三分之一的流通 ETH 已由驗證者質押,據 beaconcha.in 資料。
BTC 自誕生以來一直保持加密資產中最大的市值,ETH 在其大部分歷史中位居第二。截至 2026 年 7 月,BTC 市值約為 1.3 兆美元,Ethereum 約為 2,200 億美元,因此 ETH 的市值約為 Bitcoin 的 17%,據 CoinGecko 資料。截至 2026 年中,BTC 的主導地位(即其佔加密貨幣總市值的比例)約為 56%,ETH 約為 9%,據 CoinGecko 主導地位圖表。這兩個數字都會隨市場狀況大幅波動,建議即時查看最新數據。
BTC 的歷史最高價為 2025 年 10 月 6 日的 126,080 美元,Ethereum 的歷史最高價為 2025 年 8 月 24 日的 4,946.05 美元,據 CoinGecko 資料。兩個網路此後的交易價格均遠低於這些高點,與加密資產典型的高波動性一致。
Bitcoin 的基礎層刻意保持精簡,因此大多數生態系統的成長發生在次級層上。閃電網路(Lightning Network)是使用最廣泛的,透過鏈下支付通道實現近乎即時、低手續費的 Bitcoin 支付,並最終結算回基礎鏈。側鏈和新型銘文代幣標準增加了有限的可程式化性,但 Bitcoin 的生態系統仍比 Ethereum 的更小、範疇更窄。
Ethereum 的生態系統以 Layer 2(L2)擴展網路為核心:rollup 在 Ethereum 基礎層(即 Layer 1,L1)之外執行交易,並將壓縮後的交易資料回傳至基礎層,在繼承 Ethereum 大部分安全性的同時提供更低的手續費和更快的確認速度。截至 2026 年 7 月,Ethereum Layer 2 網路所保護的總價值約為 350 億美元,據 L2BEAT 資料,其中 Base 和 Arbitrum 是最大的兩個,分別約為 120 億美元和 110 億美元,合計約佔總量的三分之二。較小的零知識 rollup,如 Starknet、Linea 和 zkSync Era,佔據各自的獨特定位,使用零知識證明,而非 Arbitrum 和 Optimism 等樂觀 rollup 所採用的欺詐證明模型。Ethereum 的 L2 支援與其基礎層相同的廣泛使用情境,且費用更低;L1 和 L2 資產均可在自託管錢包(如 MetaMask)中查看和管理,MetaMask 支援 Ethereum 主網、EVM,以及所有主要區塊鏈網路,包括 Bitcoin。
Bitcoin 和 Ethereum 體現了不同的設計優先順序,而這些優先順序貫穿於每個網路的使用方式。BTC 極簡且難以更改的協議以及固定的供應上限,旨在使其具有可預測性並抵抗突然的政策變化——這些特性對於定位為長期價值儲存工具的資產至關重要。ETH 的可程式化性以犧牲部分簡潔性換取靈活性,使金融應用、代幣和基礎設施的生態系統能夠直接建構在網路上,而無需獨立的中心化平台。
兩種設計並無絕對優劣之分;Bitcoin 和 Ethereum 服務於不同的目標。主要有興趣持有稀缺、成熟數位資產的人可能傾向於 BTC 的簡潔性,而有興趣使用或建構應用程式的人——例如借貸、交易、代幣化資產、預測市場——則更可能持有 ETH,並與 Ethereum 或其 Layer 2 網路互動。許多交易者和開發者兩者兼用,因為兩者並不互斥,不過 Bitcoin 和 Ethereum 是具有獨立地址格式的獨立網路,在沒有跨鏈橋、包裝資產機制或像 MetaMask 這樣的多鏈錢包的情況下,無法直接互通。
屬性 | Bitcoin | Ethereum |
上線時間 | 2009 年 1 月 3 日 | 2015 年 7 月 30 日 |
創辦人 | 中本聰(Satoshi Nakamoto,化名) | Vitalik Buterin、Joe Lubin 及共同創辦人 |
主要用途 | 數位貨幣、價值儲存 | 可程式化平台 |
記帳模型 | UTXO | 帳戶制 |
共識機制 | 工作量證明(Proof of Work) | 權益證明(Proof of Stake,自 2022 年 9 月起) |
平均區塊時間 | 約 10 分鐘 | 約 12 秒 |
智能合約 | 有限支援(Bitcoin Script) | 完整支援(EVM) |
供應政策 | 上限 2,100 萬枚;約每 4 年減半一次 | 無上限;發行量部分由 EIP-1559 銷毀機制抵消 |
流通供應量(截至 2026 年 7 月 31 日) | 約 2,006 萬枚 BTC | 約 1.207 億枚 ETH |
市值(截至 2026 年 7 月 31 日) | 約 1.3 兆美元 | 約 2,200 億美元 |
主要擴展層 | 閃電網路(Lightning Network) | Arbitrum、Base、Optimism 及其他 L2 rollup |
代表性使用情境 | 持有、支付、儲蓄 | DeFi、穩定幣、NFT、代幣化資產、應用程式 |
資料來源:供應量數據來自 Blockchain.com 和 Etherscan;市值數據來自 CoinGecko,2026 年 7 月 31 日。市場數據為特定時間點數據,會隨時波動。
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