Render Token

Render Token
RNDR
계약 주소
0x6de0...4aeb24
RNDR 계약 주소 복사
$1.75
-$0.1006(-5.75%)오늘
시가총액
9.07억
24시간 총 거래량
8872.57만
총 거래량 / 시가총액
0.0979
유통 중인 공급량
5.19억
날짜 범위(24시간)
$1.75$1.88
최저
$0.0367
최고
$13.53

Render Token RNDR 소개

렌더 토큰(RNDR)이란 무엇인가요?
렌더 토큰(RNDR)은 2017년 OTOY의 창립자인 줄스 어바흐(Jules Urbach)에 의해 출시된 탈중앙화 암호화폐입니다. 어바흐는 GPU 컴퓨팅 파워가 필요한 창작자와 유휴 GPU 자원을 가진 공급자를 연결하여 디지털 렌더링 서비스를 혁신하기 위해 렌더 네트워크(Render Network)를 시작했습니다. RNDR은 블록체인 기술을 활용하여 탈중앙화 렌더링 솔루션을 가능하게 하며, 창작자, 개발자 및 예술가들이 고성능 컴퓨팅을 이용할 수 있도록 합니다. 이렇게 함으로써 누구나 확장 가능하고 비용 효율적인 렌더링 서비스의 혜택을 누릴 수 있습니다.
RNDR 토큰은 렌더 네트워크를 어떻게 구동하나요?
RNDR 토큰은 트랜잭션을 가능하게 하고 렌더 네트워크의 탈중앙화 렌더링 서비스를 지원함으로써 플랫폼을 활성화합니다. RNDR은 창작자와 GPU 제공자 간의 결제를 중개하여 생태계 참여를 유도합니다. 또한 RNDR은 네트워크 내 스테이킹 및 자원 할당에 사용됩니다.
RNDR 토큰이 이더리움과 호환되는 이유는 무엇인가요?
이더리움 네트워크와 호환되는 RNDR은 “렌-더”로 발음되는 ERC-20 토큰입니다. RNDR을 사용하여 GPU 기반의 렌더링 서비스에 대한 결제를 하고, 디지털 통화를 거래 및 스테이킹할 수 있으며, 이더리움 네트워크에 참여할 수 있습니다. 렌더 네트워크의 생태계는 스마트 계약이라고 불리는 기술로 구동됩니다.
왜 이더리움 블록체인이 RNDR에 중요한가요?
RNDR 토큰과 호환되는 이더리움 블록체인 네트워크는 누구나 볼 수 있는 거대하고, 안전하고, 지속적으로 성장하는 스마트 계약 트랜잭션 원장으로, 이 원장은 변경할 수 없습니다. 전통적인 스마트 계약이 생성되면 변경할 수 없습니다. 이러한 유형의 스마트 계약은 프로그래밍된 원래 규칙을 항상 따릅니다. 업그레이드 가능한 스마트 계약은 새로운 요구사항에 적응하거나 버그를 수정하기 위해 변경을 허용합니다.
RNDR의 인기 있는 용도는 무엇인가요?
현재 탈중앙화 렌더링 서비스는 RNDR의 가장 인기 있는 용도입니다. RNDR 토큰 소유자들은 일반적으로 3D 렌더링, 시각 효과, 게임, 가상 현실 등 분야에서 활동하는 커뮤니티 주도형 창작자, 개발자 및 참여자입니다.

가격 내역

오늘 (2026년 4월 19일)$1.75-5.75%
24시간 (2026년 4월 18일)$1.86-5.75%
1주일 전 (2026년 4월 12일)$1.94-9.95%
1개월 전 (2026년 3월 20일)$1.69+3.31%
1년 전 (2025년 4월 19일)$3.91-55.27%

계산기

RNDR 시장 동향

정보 제공 목적의 AI 요약입니다. 금융 조언이 아닙니다.


24시간 변동: -6.65%. $1.95에서 $1.82로.

  • RenderCon 2026는 2026년 4월 16~17일 할리우드에서 개최되었으며, 행사에서는 Agentic AI 시대를 선언하는 기조연설과 Blender, OTOY Octane, Disperse 등 주요 크리에이티브 도구에 대한 Model Compute Protocol (MCP)의 실시간 통합 시연이 있었다. Salad subnet이 도입되어 일일 활성 GPU 60k+에 대한 접근을 제공했고, 이러한 발전은 AI 및 3D 렌더링 애플리케이션을 위한 탈중앙화 GPU 컴퓨팅을 강화했다.

24시간 변동: +6.68%. $1.83에서 $1.95로.

  • Render Network의 연례 컨퍼런스가 Nya Studios에서 개최되어 크리에이터, VFX 스튜디오 및 AI 리더들을 한자리에 모아 렌더링, compute 및 미디어의 미래에 대해 논의했다. Ari Emanuel과 Jules Urbach의 기조 연설은 제작 비용의 하락과 IP의 중요성 증대를 다뤘다. 행사는 생태계 간 연결을 촉진하고 네트워크의 역량을 선보였다.
  • Salad가 Render Network의 서브넷으로 도입되어 AI 추론을 포함한 분산형 compute 작업을 위해 하루 활성 GPU 60,000개 이상을 활용할 수 있게 했다. 이 파트너십은 접근 가능한 GPU 자원을 크게 확대했다. 해당 내용은 RenderCon Day 1 기초 업데이트에서 강조되었다.
  • Model Compute Providers (MCPs)가 Blender, OTOY Octane 및 Disperse에서 운영되기 시작하여 주요 크리에이티브 애플리케이션에서 AI 에이전트 기능을 가능하게 했다. 이는 분산형 compute를 전문 작업 흐름에 통합하는 진전을 가져왔다. 이 발표는 Agentic AI 전환 중 RenderCon에서 이루어졌다.

24시간 변동: -3.31%. $1.89에서 $1.83로.

  • Render Network 유권자들은 RNP-023을 승인해 Salad의 약 60,000대 GPU 분산 서브넷을 워크로드의 전용 공급자로 확립했다. 이 파트너십은 AI 및 3D 렌더링 작업에 대한 네트워크 확장성을 강화했다. AI 작업이 전체 볼륨의 35~40퍼센트를 차지하면서 토큰 소각이 가속화되었다.
  • RenderCon 2026은 2026년 4월 16일 할리우드에서 시작되어 워크숍과 OTOY CEO 등 연사들의 AI 추론 및 3D 파이프라인 관련 기조연설을 포함했다. 이 행사는 제작자와 개발자를 모아 분산형 미디어 기술을 탐구하게 했다. 이 행사는 24시간 워크로드에서 사상 최대인 $210 백만을 포함한 네트워크 사용 증가와 동시에 열렸다.

24시간 변동: +3.56%. $1.84에서 $1.91로.

  • RenderCon 2026는 2026년 4월 16–17일 할리우드에서 개최될 예정이며 NVIDIA, Blender Foundation, Render 리더십의 연사들이 참여할 예정이다. 세션에서는 뉴럴 렌더링, AI 워크플로우, 네트워크 로드맵 업데이트를 다룰 예정이다. 행사는 Render의 분산형 미디어 제작에서의 역할을 강조한다.
  • 거버넌스는 RNP-023을 승인해 Salad의 60,000개의 분산형 GPU를 전용 서브넷으로 통합했다. 이로써 AI 및 렌더링 워크로드에 대한 처리 용량이 증가했다. 네트워크 소각은 278% 가속화됐고 AI 작업이 전체 볼륨의 35-40%를 차지했다.
  • Grayscale은 자사의 AI 펀드에서 RENDER 보유 비중을 15.77%로 상향해 최대 보유 종목으로 만들었다. 이는 Render의 분산형 GPU 인프라에 대한 기관 차원의 인정을 시사한다. 이 조정은 증가하는 AI 컴퓨트 수요와 부합한다.

24시간 변동: -5.65%. $1.94에서 $1.83로.

  • Render Network의 거버넌스가 RNP-023을 승인해 Salad Network에서 60,000개의 GPU를 전용 서브넷으로 추가했다. 이 조치는 급증하는 AI 추론 및 렌더링 수요에 대응했다. burn-and-mint 모델을 통한 토큰 소각 증가로 공급 압축을 촉진했다.
  • RenderCon 2026은 2026년 4월 16일–17일에 캘리포니아 할리우드의 Nya Studios에서 개최된다. 아티스트, 개발자 및 AI 혁신가들이 렌더링과 컴퓨트 관련 워크숍과 강연을 위해 모인다. 이 행사는 생태계의 발전을 조명한다.
  • 증가하는 AI 컴퓨트 수요가 Render의 분산형 GPU 서비스 성장을 뒷받침한다. GPU 추가와 같은 네트워크 확장은 시장 수요와 부합한다. 가격 전망은 안정된 거래 속에서 강세 패턴을 보인다.

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이번 주 변동성 상위 종목: 상승

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