Render Token

Render Token
RNDR
Dirección del contrato
0x6de0...4aeb24
Copiar dirección del contrato de RNDR
1,32 $
-0,0356 $(-2,70%)Hoy
Capitalización bursátil
683,54 M
Volumen total (24 h)
22,84 M
Volumen / Capitalización bursátil
0,0334
Oferta circulante
518,77 M
Rango diario (24 h)
1,31 $1,36 $
Mínimo histórico
0,0367 $
Máximo histórico
13,53 $

Acerca de Render Token (RNDR)

¿Qué es el token Render (RNDR)?

Render Token (RNDR) es una criptomoneda descentralizada, lanzada en 2017 por Jules Urbach, fundador de OTOY. Urbach lanzó Render Network para transformar los servicios de renderizado digital conectando a creadores que necesitan potencia de procesamiento de GPU con proveedores que tienen recursos de GPU inactivos. Mediante el uso de la tecnología blockchain, RNDR habilita soluciones de renderizado descentralizadas, poniendo la computación de alto rendimiento al alcance de creadores, desarrolladores y artistas. De esta manera, cualquier persona puede beneficiarse de servicios de renderizado escalables y rentables.

¿Cómo impulsa el token RNDR a la Red Render?

El token RNDR ayuda a activar la plataforma al habilitar transacciones y apoyar los servicios de renderizado descentralizados de la red Render. RNDR facilita los pagos entre creadores y proveedores de GPU, incentivando la participación en el ecosistema. RNDR también se usa para hacer staking y asignación de recursos dentro de la red.

¿Qué hace que el token RNDR sea compatible con Ethereum?

Compatible con la red Ethereum, RNDR, pronunciado "ren-der", es un token ERC-20. Puedes usar RNDR para pagar servicios de renderizado basados en GPU, intercambiar y hacer staking de criptomonedas, y participar en la red Ethereum. El ecosistema de la Red Render está impulsado por tecnología llamada contrato inteligente.

¿Por qué es importante la cadena de bloques de Ethereum para RNDR?

La red de cadena de bloques de Ethereum con la que es compatible el token RNDR es un enorme, seguro y en constante crecimiento libro mayor de transacciones de contratos inteligentes, que todos pueden ver y es inmutable. Una vez que se crea un contrato inteligente tradicional, no puede ser alterado. Estos tipos de contratos inteligentes siempre seguirán las reglas originales con las que fueron programados. Los contratos inteligentes actualizables permiten realizar cambios, adaptándose a nuevos requisitos o corrigiendo errores.

¿Cuáles son los casos de uso populares de RNDR?

Hoy en día, los servicios de renderizado descentralizados son el uso más popular de RNDR. Los propietarios de tokens RNDR son típicamente creadores, desarrolladores y participantes impulsados por la comunidad en campos como el renderizado 3D, efectos visuales, videojuegos y realidad virtual.

Historial de precios

Hoy (6 de agosto de 2026)1,32 $-2,70%
Hace 24 horas (5 de agosto de 2026)1,36 $-2,70%
Hace 1 semana (30 de julio de 2026)1,40 $-5,80%
Hace 1 mes (7 de julio de 2026)1,61 $-17,80%
Hace 1 año (6 de agosto de 2025)3,53 $-62,60%

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Movimientos de mercado de RNDR

Con tecnología de MetaMask Market Insights


Cambio 24h: +0,03%. De 1,35 $ a 1,35 $.

  • Un estudio de caso entre bastidores detalló cómo un cineasta produjo el cortometraje animado Sunspark íntegramente en la Render Network. El proyecto recibió más de 20 selecciones oficiales en festivales de cine. Esto demostró la utilidad práctica de la plataforma de GPU descentralizada para creadores y estudios independientes que trabajaban en animación 3D de alta calidad.
  • Un análisis de mercado de CoinMarketCap incluyó a Render como uno de los cinco activos cripto de IA clave a seguir por su potencial de crecimiento en 2026. La red se centró en infraestructura de GPU descentralizada que soportaba IA, computación espacial y renderizado. Esta perspectiva surgió en medio de la actual consolidación de precios, pero se alineó con la demanda más amplia de recursos de cómputo descentralizado.
  • El token cotizó cerca de $1.35 tras meses de acción en rango y acumulación. Los analistas señalaron lecturas repetidas de RSI en zona de sobreventa en el gráfico diario frente a Bitcoin que anteriormente precedieron repuntes. Las publicaciones de la comunidad trataron líneas de tendencia descendentes, patrones triangulares y baja resistencia por encima de los niveles actuales en caso de que se produjera una ruptura.

Cambio 24h: -0,03%. De 1,35 $ a 1,35 $.

  • El equipo detrás de Render Network lanzó y amplió Dispersed, una plataforma de GPU descentralizada optimizada para inferencia de IA, pipelines generativos y cargas de trabajo empresariales. Se apoyó en la infraestructura de renderizado establecida de Render para ofrecer cómputo bajo demanda y asequible como alternativa a proveedores centralizados con límites de capacidad. El proyecto ejecutó cientos de modelos open-weight en sus nodos e integró con herramientas creativas y de IA. Esto posicionó a la red en la creciente intersección de DePIN y la inteligencia artificial.
  • Jules Urbach, fundador de Render Network, presentó en SIGGRAPH 2026 durante el RTX Rendering Day de NVIDIA. La sesión abordó avances en tecnologías de IA de vanguardia, flujos de trabajo de renderizado y herramientas para la procedencia de la propiedad intelectual. La aparición subrayó el papel de Render en el panorama evolutivo del renderizado creativo y de IA. El contenido del evento siguió circulando en las discusiones de la comunidad.
  • El token cotizó cerca de $1.36 tras defender niveles clave de soporte alrededor de $1.33–$1.35 en un patrón de cuña descendente. Actualizaciones recientes señalaron una disminución de la presión vendedora y una mejora en los indicadores de momentum. Los analistas hicieron referencia a los movimientos más amplios del sector de tokens de IA y a posibles catalizadores provenientes de la demanda de cómputo descentralizado. El precio permaneció muy por debajo de su máximo histórico, aunque mostró ganancias de más largo plazo durante el último año.

Cambio 24h: -1,33%. De 1,37 $ a 1,35 $.

  • En junio de 2026 la Render Network Foundation lanzó las recetas OpenClaw y Pearl Mining en Dispersed para simplificar el despliegue de cargas de trabajo nativas de IA y GPU. La integración con Salad Technologies avanzó, con pagos RENDER activos y se esperaba soporte completo de subred pronto, lo que potencialmente podría sumar hasta 60,000 GPUs a la red. Un cineasta independiente también completó un cortometraje animado 4K usando la plataforma a lo largo de nueve meses con apoyo de la fundación. Estas actualizaciones redujeron las barreras para desarrolladores y creadores mientras ampliaban la capacidad total de cómputo para competir mejor con proveedores centralizados.
  • Análisis reciente posicionó a Render como una elección destacada a largo plazo en la convergencia de la IA y blockchain gracias a su infraestructura descentralizada de GPU y al modelo token Burn and Mint Equilibrium vinculado al uso real. La red tenía asociaciones con NVIDIA y otros y había migrado a Solana para transacciones más rápidas. Comentarios técnicos señalaron una consolidación de precios en un patrón de cuña descendente durante una corrección más amplia de tokens de IA, mientras que las métricas de uso de la red seguían creciendo.
  • El cineasta independiente Danny Bourque produjo el cortometraje animado 4K Sunspark al renderizar más de 27,000 fotogramas en la Render Network con apoyo de una subvención de la fundación. La obra se estrenó en un festival en marzo de 2026. También se renderizaron en la red instalaciones de arte inmersivo como VJ WOOO en Artechouse de Nueva York. Estos ejemplos demostraron cómo los recursos descentralizados de GPU permitieron producciones de alta calidad sin la infraestructura tradicional de estudio.

Cambio 24h: -1,08%. De 1,39 $ a 1,37 $.

  • Render Network completó la migración del 98.4 por ciento de su suministro desde el RNDR heredado en Ethereum y Polygon al RENDER nativo en Solana. La actualización redujo los costos de transacción para los micropagos típicos en trabajos de renderizado y eliminó riesgos técnicos tras un acceso no autorizado al contrato de Polygon. Apoyó la hoja de ruta de la red como una plataforma de cómputo descentralizada y escalable tanto para renderizado 3D como para herramientas de IA generativa. Se indicó a los usuarios que utilizaran el portal oficial de actualización para cualquier token restante.
  • RenderCon 2026 concluyó con debates sobre el futuro del renderizado, las imágenes generativas de IA y la infraestructura descentralizada de GPU. El evento incluyó ponencias sobre integraciones con herramientas de Runway, Stability AI, Luma Labs y otros. La Render Network Foundation continuó sus labores de divulgación sobre la sostenibilidad de DePIN y nuevas propuestas de subnet, incluida una posible colaboración con Salad. Estos esfuerzos destacaron un crecimiento real en el uso para cargas de trabajo creativas y de IA.
  • RENDER se negoció en un rango estrecho alrededor de $1.35–$1.40 tras la debilidad más amplia de los tokens de IA. Las métricas on-chain y la actividad de billeteras reflejaron un uso estable de la red para renderizado a pesar de la corrección de precio desde máximos previos. Los analistas señalaron patrones históricos de acumulación y una posible recuperación vinculada al crecimiento de la demanda de recursos GPU descentralizados en IA. Las páginas de precios e informes siguieron clasificando el proyecto en las categorías de IA, DePIN y renderizado.

Cambio 24h: -0,16%. De 1,39 $ a 1,39 $.

  • Render anunció el 21 de julio que el 98.4 por ciento de los tokens se habían migrado de la versión de Ethereum RNDR al RENDER nativo en Solana. El cambio redujo los costes de transacción y permitió liquidaciones más rápidas para los micro-pagos comunes en trabajos de GPU. Los contratos heredados en Polygon fueron deshabilitados tras un acceso no autorizado, y los usuarios debían migrar a través de canales oficiales para evitar riesgos. Esto respaldó la hoja de ruta del proyecto para una plataforma de cómputo descentralizada y escalable para renderizado y AI.
  • OctaneRender añadió soporte nativo para modelos de AI como Flux de Black Forest Labs y Dream Machine de Luma Labs, con acceso directo a la red descentralizada de GPU. RENDER tokens pudieron usarse para pagar servicios dentro de OTOY Studio, que incluía modelos de Google, ByteDance y Kling. El fundador Jules Urbach presentó sobre AI de vanguardia, flujos de trabajo de renderizado y la procedencia de la propiedad intelectual en SIGGRAPH 2026. Estos pasos ampliaron el acceso para creadores 3D y desarrolladores de AI.
  • El proyecto apareció en listas de principales activos cripto de AI para 2026 debido a su uso real en renderizado por GPU y entrenamiento de modelos. La tokenómica de burn-and-mint vinculó la oferta a la demanda real de la red por parte de creadores y desarrolladores. El uso de la red creció sustancialmente en periodos anteriores, y la migración a Solana eliminó barreras técnicas para escalar los micro-pagos. Se pueden seguir métricas on-chain a medida que la demanda de cómputo descentralizado evoluciona con la adopción de AI.

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